Menu podstawowe multiplayer zawiera informację dotyczące aktualnie dostępnych serwerów. Mamy możliwość wyszukiwania po nazwie oraz logowania po IP. Możemy także dodać serwery do wyświetlania na początku listy, poprzez dodanie gwiazdek. Widoczność serwerów jest uzależniona od posiadanej wersji DCS, są aktualizowane na bieżąco i jeżeli danego nie ma na liście, prawdopodobnie wersją nie zgadza się z posiadaną przez zainteresowanego.


🚀 Dane serwerów online 🚀 (aktualne) - kliknij
Cele naziemne oraz powietrzne są odpalane przez menu radiowe F10, jeżeli były wcześniej już uruchomione to pojawi się komunikat, że działają. Jednostki nie odnawiają się ponownie automatycznie, trzeba je uruchamiać po zniszczeniu.
Możliwość atakowania wszelkich jednostek w strefach Blue oraz Red.
Zakaz atakowania w strefach treningowych.
Strzelanie do własnej koalicji surowo zabronione ostrzeżenie, a następnie ban.
To samo dotyczy jednostek powietrznych na parkingach oraz drogach kołowania.
Na terenie całej mapy mogą się pojawiać maszyny cywilne, zakaz zestrzeliwania.
Lotniskowce są sterowane poprzez menu Recovery, ustawiamy czas płynięcia pod wiatr.
Recovery przywraca punkt startu lotniskowca po zamknięciu okna.
Misja posiada system zarządzania jednostkami "CHIEF", walki odbywają się niezależnie. Możliwe jest dołączenie do walk poprzez system zadań wysyłanych i dostępnych w menu F10. Zadania są typu A/A lub A/G z podziałem na klasy np. SEAD. Niezależnie od stref walk misja posiada normalne strefy treningowe, do których mają dostęp piloci danej koalicji.
Misja jest rozwijania i poprawiana, propozycję i uwagi zgłaszamy na Discordzie.
Strefy walk - są przeznaczone do ataków zarówno A/A i A/G i mogą być przeprowadzane na całym zaznaczonym obszarze. Maszyny wlatujący w obszary treningowe innej koalicji będą usuwane.
Każdą jednostkę zaznaczona odpowiednio A2G.., A2G#.., A2A..., wywołujemy przy pomocy menu radiowego.
Menu nie może być nastawione na dolną częstotliwość. Przechodząc do menu "Other..."

Następnie wywołanie odpowiedniego podmenu "Dodatki...".

Pod F2-F5 mamy odpowiednie menu dla każdej kategorii zależnie co w danej chwili chcemy uruchomić.

Jeżeli grupy wroga były już wcześniej wywołane przez innego pilota, pojawi się odpowiedni komunikat. Jednostki można wywołać ponownie po zniszczeniu poprzednich, nie dotyczy to
jednostek powietrznych, które po uruchomieniu nie wymagają już ponownego.
Opis nowej funkcji:






