Software

Dział poświęcony opisom oprogramowania wspomagającego DCS. Publikowane poradniki są tworzone na podstawie doświadczeń zebranych przez użytkowników tego oprogramowania. Nowe wersje aplikacji zazwyczaj nie zmieniają ogólnych zasad działania, dodawane są natomiast nowe funkcje oraz wtyczki do kolejnych modułów. Poradniki w formie wideo można również obejrzeć na naszym kanale YouTube. Zapraszamy także na naszego Discorda, gdzie znajdziesz wielu pilotów do wspólnych lotów i nauki.

UWAGA – część oprogramowania działa wyłącznie z wersją non-Steam. Jest ona polecana przez nasz serwis ze względu na częste promocje oraz możliwość dwutygodniowego testowania modułów.

SRS-DCS SimpleRadioStandalone

Nakładka do gry symulująca działanie prawdziwych radiostacji w samolotach. Używana jest do komunikacji głosowej na serwerach DCS.
Korzystanie z radia zwiększa realizm oraz interakcję między pilotami. SRS używane jest podczas misji, treningów oraz podczas luźnego latania na serwerach online.
Link do strony oprogramowania – kliknij na obrazek poniżej.

srs
UWAGA – instalator znajduje się w archiwum. Po wypakowaniu i instalacji przenosimy ikonę na pulpit i z niej uruchamiamy aplikację.
Katalog programu SRS: "C:\Program Files\DCS-SimpleRadio-Standalone\Client"
Uruchamiamy ikonę: SR-ClientRadio

General – podstawowe ustawienia aplikacji:



srs_1

1. Mikrofon – wybieramy używany mikrofon (nie zaleca się pozostawiania ustawienia domyślnego).
2. Test mikrofonu.
3. Regulacja głośności – najlepiej sprawdzić po wejściu na serwer.
4. Zębatka ręcznego wyboru serwera – używana w przypadku zapisania serwera w zakładce „Favourites”.
5. Przycisk łączenia i rozłączania z serwerem.
6. Status połączenia z serwerem.
Przyciski oznaczone jako 5a służą do włączenia nakładki umożliwiającej korzystanie z radia dla modeli FC3 oraz w trybie połączenia AWACS.

srs_2

Controls – zakładka służąca do ustawiania przycisków nadawania oraz przełączania radia. W zależności od typu samolotu i preferencji użytkownika stosuje się dwa podstawowe tryby używania radia: Jeden przycisk dla każdego radia – przełączanie oraz nadawanie odbywa się jednym przełącznikiem (przypisanie jak na rysunku).
Jeden przycisk do nadawania (opcja PTT), a dwa inne przyciski do sekwencyjnego przełączania radia (można również użyć jednego)

srs_3

Favourites – zakładka służąca do zapisywania adresów serwerów:
8. Nazwa serwera – dowolna.
9. Adres serwera – ciąg liczb podawany przez administratorów serwerów, składający się z IP oraz portu. Przykład: Serwer 1 – adres: 77.237.8.35:5011
10. Ikona dodawania do listy – opcjonalnie dla połączenia w trybie AWACS EAM; hasło dostępu używane przy korzystaniu z aplikacji Lot-ATC.

Settings – ogólne ustawienia aplikacji. Zaznaczamy opcje jak na rysunkach poniżej. srs_8

Możemy korzystać z SRS również bez logowania do gry, w trybie AWACS. Dodajemy nową zakładkę z tymi samymi parametrami jak dla zwykłych serwerów oraz wpisujemy hasło. Na serwerach 304-VFW obowiązuje hasło "niebieski" dla koalicji BLUE.

srs_10

DCS Updater GUI Utility

Program, którego nie musimy instalować, ale daję nam sporo możliwości. Pomaga przy aktualizacji DCS, możemy także zmienić wersję gry, w zależności od potrzeb instalować moduły. Link do ściągnięcia oprogramowania.



updater_1

1. Zakładka HOME – podpięcie naszego DCS
2. Sloty dostepne dla różnych wersji DCS
3. Na niebiesko aktywny slot
4. Przycisk UPADTE - sprawdza i ewentualnie aktywuję aktualizację.
5. Przycisk REPAIR - używamy jeżeli nam coś złego sie dzieje z DCS.
6. Przycisk CLEAR - usówanie wprowadzonych przez nas zmian w plikach gry.

updater_2

7. Ikonka folderu z grą.
8. Zaznaczamy folder z grą (miejsce instalacji DCS).
9. Potwierdzamy wybór folderu.

updater_3

10. Dodajemy ścieżke do folderu zapisu (savegame)
11. Otwieramy folder.
12. Zatwierdzamy wybór.
Aktywny slot zostanie podświetlony na niebiesko, czyli poprawnie podaliśmy ścieżki.

updater_4

Wszystkie serwery online są na wersji Openbeta, żeby zamienić u siebie nie musimy ściągać na nowo gry. Do takich operacji właśnie mamy updater. 13. Wchodzimy w Advanced Updater Options.
14. Do bespośredniej zamiany na OpenBete.
15. Wybieramy wersje.

Opentrack

Zestaw można kupić na Allegro, składa się on z kamerki PS-3 oraz klipu z diodami nadawczymi, nakładki mocowane są do słuchawek. Mamy dwa rodzaje na baterie lub kabel USB. Aplikacja CL-Eye Test służy do podpięcia kamerki PS3 z przerobionymi filtrami do systemu Windows. Po poprawnej instalacji oprogramowania przechodzimy do konfiguracji. Przykładowy zestaw mocowany z boku słuchawek na kabel USB.



TarckIr

Ściągamy program do obsługi kamerki PS-3. Dowload CL-Eye
Odpalmy CL-Eye Test
Menu „Options”
Właściwości – ustawiamy jak na rysunku

opentrack_1

Po zainstalowaniu i odpaleniu aplikacji, OpenTrack otwieramy zakładkę „PointTracker” (młotek przy nazwie).
Zakładka kamera służy do ustawienia wartości dotyczących samej kamery oraz FPS naszego monitora.

opentrack_2

Zakładka „Model” wybieramy jaki mamy rodzaj klipu w zależności od typy mierzymy według podanych wartości i wstawiamy swoje.

opentrack_3

Dodajemy przycisk centrujący widok, zmieniane miejsca położenia głowy powoduje przesuniecie widoku, dlatego przypisane jest używane.

opentrack_4

Dodajemy DCS.exe do zakładki „Game detection”, spowoduje to automatyczny start śledzenia ruchu głowy.

opentrack_5
Bardzo ważnym elementem ustawień jest zakładka „Mapping”, ustawienia krzywych maja odpicie w tym jakie pole widzimy w grze i wpływają na szybkość ruchu. Poniżej umieszczone są przykładowe ustawienia na bazie których możemy w łatwy sposób dostosować własne ustawienia. Punkty na osi dodajemy lewym przyciskiem myszy w miejscu kursora na lini.

opentrack_6



opentrack_7



opentrack_8

Pozostałe krzywych na początek zostawiamy bez zmian Poleca się wyłączenie na początek osi „Z”, odpowiedzialnej za przybliżanie. Zakładka „Controls” w grze ujawnia poprawne wykrycie urządzenia.
Zaleca się wyłączenie opcji automatycznego przeskalowywania urządzeń.

VR dwie konfigurację

Posiadający okulary VR uruchamiają je przy pomocy dodatkowych programów, ponieważ DCS nie posiada odpowiedniego wsparcia. Wiemy, że wymagania VR są większe niż odpalanie gry na monitorach, zmusza nas to do korzystania z jednej konfiguracji. Sposobem na ominiecie tych problemów, jest stworzenie sobie pliku podmieniającego konfigurację i odpalającego odpowiednią wersję DCS. Konfigurację układamy w zależności od odpalanego sposobu, po zapisaniu kopiujemy i zmieniamy odpowiednio nazwy. Z pomocą przychodzą nam komendy systemowe Windows.

Link do konfiguracji DCS, „Użytkownicy/(twój nick)/Zapisane gry/DCS.openbeta/Config/”
🔸 Plik konfiguracyjny „options.lua” ustawienia dla monitora kopiujemy plik i zmieniamy nazwę na „optionsNOVR.lua” ustawienie dla VR kopia pliku i zmiana nazwy na „optionsVR.lua”
🔸 Dwa nowe pliki, które będą podmieniane.
Dwa pliki odpalające naszego DCS z odpowiednimi konfiguracjami tworzymy ze zwykłych plików tekstowych. Rozszerzenie BAT jest takim plikiem nieposiadających możliwości wstawienia ikony. Wystarczy zmienić rozszerzenie pliku, wcześniej ustawiając jego widoczność.

Bat_1a


Bat_1

Do edycji takich plików musimy użyć odpowiednich edytorów takich jak np. Brackets czy Neopad++.
Wpisy w dwóch plikach są podobne, różnica polega tylko na podmianie odpowiedniej konfiguracji.
🔸 @ECHO OFF
🔸 set NOPAUSE=true
🔸 Copy /Y „C:\Users\(You Name)\Zapisane Gry\DCS\Config\optionsNOVR.lua” „C:\Users\(You Name)\Saved Games\DCS\Config\options.lua”
🔸 @Start „” „D:\DCS World\bin\DCS_updater.exe”


Bat_2

Musimy utworzyć plik odpalający naszą podmianę i grę. Zwykły plik tekstowy po zmianie rozszerzenia na „.bat” staje się plikiem odpalającym aplikację. W naszym przykładzie będą to dwa pliki do odpowiednich konfiguracji: DCS_NoVR.bat, dla monitora VR_DCS.bat, dla gogli.
Stworzone pliki kopiują odpowiednie pliki konfiguracji, ważnym ustawieniem przy plikach jest włączenie lub nie trybu VR.
Nazwa wybranego pliku do edycji Wpis podmieniający nasze konfigurację Linijka startująca DCS
Musimy sprawdzić w konfiguracjach włączenie lub nie funkcji VR. Odpowiednie ustawienia w linijce 7 VR, [„enable”] = true, Monitor, [„enable”] = false.

Bat_3

Dodanie modułów ze STEAM

Wszystkie zakupione moduły na STEAM można połączyć z kontem DCS STANDALONE. Pozostają one czynne na STEAM i można je spokojnie używać na oryginalnym koncie w DCS.

Logujemy się na koncie strona DCS

Steam_1

🔸 Wchodzimy na swój profil.
🔸 Przy nicku klikamy na (change)

Steam_2

🔸 W zakładce 'Steam settings’ klikamy BIND

Steam_3

🔸 Logujemy się nasze konto STEAM

Steam_4

🔸 Zakładka 'Stem account’ klikamy GET LICENSES.
🔸 Potwierdzamy nasz wybór i od tej pory będziemy mieli moduły w obydwu instalacjach.

Steam_5

Trial licenses

W wersji standalone DCS mamy możliwość wypożyczenia na dwa tygodnie każdego modułu.

Opcje włączamy będąc na swoim profilu

Trial_1

Po wejściu na konto na dole strony mamy zakładkę ” Licensing” z menu rozwijanego wybieramy „Trial licenses”. Po zalogowaniu się do gry w menu modułów będziemy mieli powiadomienie, wystarczy tylko wybrać z listy.

Trial_2

Wybieramy modół który chcemy przetestować.

Trial_3

Po odpaleniu DCS otrzymamy info o możliwości instalacji modułu, podobnie jak po zakupie.

Trial_4

Potwierdzamy instalacje nowego modułu, ważne zawsze usuwamy z listy po dwóch tygodniach.
Oczywiście o ile nie zamierzamy zakupu tego modułu.

Trial_5

ReShade

Masz drogą kartę graficzną, dużo wydałeś na monitor, nie wspominając innych podzespołów twojego komputera. Przychodzi czas, odpalasz DCS i FPS wysokie zero ścinek no ale coś mi tu nie pasuję, zastanawiasz się, dlaczego ten obraz jest jakiś, no właśnie sam nie wiesz. Spokojnie nie reguluj monitora, skoro na innych grach obraz jest brzytwa i kolory super. To nie jest zaskoczenie, że DCS nie grzeszy ładnym obrazem, ktoś powie, to symulator ma być inaczej, no dobrze, ale skoro widzisz za oknem chmury i je porównujesz, to spokojnie zauważysz, że to nie to.

Tutaj z pomocą przychodzi ReShade program, który w sposób kontrolowany przez ciebie poprawi jakość wyświetlanego w DCS obrazu. Na pewno odczujesz dużą poprawę wizualną bez strat w płynności gry.

Poniżej mamy normalny obraz z DCS

ReShade_1

Obraz z odpalonym programem.

ReShade_2

Program zawiera instalator, w którym podajemy link do pliku exe naszego DCS (uwaga, jeżeli korzystasz z wersji MT, to plik exe znajduję się w katalogu "bin-mt" ). W instalacji mamy do dyspozycji różne filtry, pozostawiamy ten zaznaczony przez instalator.
Ustawiamy API na DirectX 10/11/12 i kończymy instalację.
Po odpaleniu DCS na chwile pojawi się powiadomienie o uruchomieniu ReShade.
Klawisz HOME uruchamiamy ustawienia programu, na początek proponuję zaznaczyć CURVES, LUMASHARPEN oraz VIBRANCE.

ReShade_3

Dla porównania wyników oraz możliwości wyłączenia shaderów proponuje przypisać klawisz END w zakładce Settings — Effect toggle key.

ReShade_4

Program zawiera bardzo dużo ustawień, możecie eksperymentować, ale te podstawowe już dają lepsze odwzorowanie kolorów i wyraźnie lepszą ostrość obrazu.

ReShade_5

Discord Vencord

Często używasz opcji dzielenia się obrazem ze swoich rozgrywek i nie stać cię na płacenie za Nitro, mamy na to sposób. Dodatek zawiera sporo innych funkcji, nas interesuję na razie tylko jedna związana z możliwością stream w 60 fps. i odpowiedniej rozdziałce.
Nie wiem, czy jest to lagalne, ale strona istnieje i nie ma żadnych wpisów co do nielegalności

Wchodzimy na strone, kliknij ikone poniżej
Vencord

ven_1

Ściagamy oprogramowanie zaznaczone na szkicu.

ven_2

Instalujemy przy wyłaczonym Discord.

ven_3

Ewentualnie zmieniamy ścieżkę instalacji.

ven_4

Odpalamy DC i wchodzimy w nasze ustawienia.



ven_5

Dodane zostaje dodatkowe pole wyboru Vencord, wchodzimy na Plugins i właczamy FaceNitro.

ven_6

Many teraz możliwość właczania stream w maksymalnych ustawieniach.

Podmienianie plików w DCS

Czasem coś nam nie odpowiada w maszynie, można sobie z tym poradzić, nie używając zewnętrznych programów. Modowane pliki nie pozwalają wejść na niektóre serwery online, ale nie zakłócają ogólnie pracy DCS.
Na przykładzie podmiany tekstur świateł do pozycji do tankowania w KC-135, metodę stosujemy do każdej podmiany, która będzie odpalana, poprzez dwa pliki z rozszerzeniem bat.

W katalogu z podmienianym plikiem tworzymy dwa katalogi, które będą zawierać modowany plik oraz oryginalny.

podmiana1

Do katalogu "moje" (nazwa dowolna), wrzucamy zmodowany plik.

podmiana2
>
Do katalogu "moje_org" (nazwa dowolna), wrzucamy orginalny plik.

podmiana3

W przykładzie pliki mają rozszerzenie rar, ale to nie ma znaczenia, każdy plik można podmienić. Większość plików, niezawierających tekstury są z rozszerzeniem lua.
Na pulpicie lub w dowolnym folderze tworzymy plik tekstowy.

podmiana4

W menu Windowsa włączamy pokazywanie rozszerzenia nazwy plików.

podmiana5

Zmieniamy rozszerzenie na bat. i zatwierdzamy zmianę. Spowoduje to, że plik będzie można uruchomić zwykłym kliknięciem niego.

podmiana6



podmiana7

Otwieramy ten plik edytorem, wpisujemy podaną linijkę tekstu:
Copy /Y "D:\DCS World\Bazar\Textures\moje\kc-135.zip" "D:\DCS World\Bazar\Textures\kc-135.zip"
Zapisujemy plik i po jego kliknięciu pliki zostaną podmienione.

podmiana8

Kopiujemy plik kc-135.bat i zmieniamy nazwę na kc-135_orginal.bat (zaleca się nieużywanie polskich znaków w nazwach plików).

podmiana9
Otwieramy plik edytorem, wpisujemy i zamieniamy we wpisie nazwę katalogu, z którego będzie kopiowane na moje_org.

podmiana10
Nasze dwa pliki do podmiany są teraz gotowe do użycia, można je zmodyfikować, żeby odpalały DCS w zależności czy ma być zmodowany.

podmiana11

Jeżeli zależy nam na ładnych ikonkach, możemy użyć oprogramowania do konwersji plików bat na exe, Bat To Exe Coverter z dodaniem ikonek.

podmiana12

Plik Wymiany

Przy problemach z wywalaniem do pulpitu DCS możemy spróbować zmienić plik wymiany w systemie windows. Plik ten pomaga przy zapychaniu się RAM i poprawia prace gry.

plik_stro1

Prawy klawisz myszy na start i klikamy "System".

plik_stro2

Następnie przechodzimy do "Zaawansowane ustawienia systemu".

plik_stro3

Górne menu "Zaawansowane" i wchodzimy w ustawienia wydajności.

plik_stro4

Wchodzimy ponownie w "Zaawansowane" i klikamy zmień.

plik_stro5

Wyłączamy "Automatycznie zarządzaj .......
Wybieramy dysk dla pliku wymiany, musi mieć więcej wolnej pamięci od zadeklarowanej przez ciebie.
Zaznaczamy kółko "Rozmiar niestandardowy" i wpisujemy wartości odpowiadające posiadanej pamięci RAM.
W podanym przykładzie mamy 16GB RAM. Klikamy "Ustaw".

Podmiana DLSS

Jeżeli używasz funkcji w ustawieniach grafiki DLSS, to na pewno przyda się ten poradnik. DCS nie podmienia pliku "nvngx_dlss.dll" na nowszą wersję dlatego musimy to robić sami. Mamy możliwość skorzystania z aplikacji DLSS Swapper lub ręczna podmiana pliku.

Jeżeli nie chcemy używac oprogramowania zewetrzego możemy ściągnąc najnowszy plik ze strony LINK i podmienić w katalogu bin-mt.
Jak nie ręcznie, to odpalamy ściągnięty z tego linku program DLSS Swapper plik_dlss1

Klikamy "Add Game" i zaznaczamy docelowy folder instalacji DCS.

plik_dlss2

Nie można DCS dodać z wyboru gier, dlatego robimy to ręcznie. Klikamy dodany etykietę programu i w polu DLSS mamy aktualną wersję pliku. Klikamy pole z numerem wersji w celu ściągnięcia i podmiany.

plik_dlss3

Sprawa wygląda na załatwioną, jednak jeżeli chcemy wybrać sobie odpowiedni preset, tu sprawa się komplikuję. DCS domyślnie nie ma możliwości wyboru presetu i ładuje się zawsze np. 🔶C.
Możemy wymusić użycie innego, ale na dzień 20.01.26 - DCS zablokowało się na maksymalnie presecie 🔶K.
Jak to zrobimy, poprzez użycie pliku autoexec.cfg, który należy stworzyć i dodać do folderu C:\Users\.....\Saved Games\DCS\Config, do pliku wpisujemy ✏️ DLSS_Preset = 'K'. Najnowsza wersja 4.5 posiada presety 🔶L i M, ale ich ustawienie nie zadziała, bo jak już pisałem, DCS przyjmuję tylko 🔶K.
Dla osób lubiących eksperymentować jest sposób, żeby wymusić użycie innego niż zakładany 🔶K. Program "nvidiaProfileInspector" LINK ,służy do kompleksowej zmiany parametrów grafiki, pomija domyślne ustawienia gier.
Nie zmieniamy nic w autoexec.cfg, tylko preset ustawiamy w Profile Inspector.

plik_dlss4

W pole wyboru wpisujemy Digital Combat Simulator: Black Shark, przechodzimy do ustawień w podgrupie 5 mamy DLSS - Forced Preset Letter, który po wyborze zastąpi nam domyślny nie zależnie od ustawień w autoexec.cfg.
Zalecam niezmienianie innych ustawień, jeżeli nie mieliśmy do czynienia z tym programem.